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소셜게임14

2010.08.10 안철수 박사와 청소년들의 만남, V스쿨 개최 글로벌 소프트웨어 기업인 안철수연구소는 한국인터넷진흥원(KISA)과 함께 오는 8월 27일에 미래의 소프트웨어, IT 전문가를 꿈꾸는 중고등학생을 위한 'V스쿨'을 개최합니다. 이번 V스쿨은 '보안교실'이란 기존 주제에서 확장하여 소프트웨어 전반, 특히 스마트폰, SNS 등 최근 이슈에 대한 강연과 실습에 중점을 두고 있습니다. 청소년들의 창의력을 자극할 만한 최신의 스마트폰 애플리케이션, 소셜 게임 등의 여러 사례를 쉽고, 재미있게 설명하고, 조를 나누어 직접 학생들이 아이디어를 도출하고, 발표하는 시간을 가질 예정입니다. 또한 이번 V스쿨에는 안철수 박사가 직접 나와 학생들과 대화의 시간을 갖게 됩니다. 일방향적인 강연이 아닌 쌍방향 대화 방식을 통해 청소년들의 궁금증, 나아가 장래에 대한 계획이나 .. 2020. 4. 1.
2010.06.21 아이돌 육성 소셜 게임 등장, ’해피 아이돌’ 안철수연구소 출시 - 국내 첫 아이돌 육성 소셜네트워크게임, 네이트 앱스토어에 서비스 개시 - 친구쿠폰, 기획사 방문 등 인맥확장을 위한 ‘소셜요소’ 도입 안철수연구소의 사내벤처팀인 ‘고슴도치플러스(보충자료참고)’는 21일 아이돌 육성을 주제로 한 소셜네트워크게임(Social Network Game, 보충자료참고) ‘해피 아이돌’을 네이트 앱스토어(http://appstore.nate.com/892)와 네이버 소셜앱스(http://apps.naver.com/app/13959)에 서비스 개시했습니다. 이번에 출시된 ‘해피 아이돌’은 네이트 앱스토어에서 선보이는 최초의 아이돌 육성형 소셜네트워크게임으로, 자신만의 기획사를 설립해 아이돌을 연습생에서 월드스타로 만드는 형태에, 다양한 친구요소를 도입해 아이돌 육성자체에 대한 즐.. 2020. 3. 31.
2010.06.07 고슴도치가 들려주는 소셜네트워크 게임이야기 오랜만에 화창한 날씨였던 6월 3일, 코엑스에서는 소셜미디어에 대한 토론의 장을 제공한 소셜 비즈니스 인사이트 2010이 열렸습니다. 이날 행사는 토크쇼 형식의 패널토의와 이찬진 드림위즈 대표의 기조연설을 시작으로 트위터,스마트폰,소셜게임 분야의 전문가들의 강연 및 사례 발표가 세개의 트랙으로 나뉘어 진행 되었습니다. 국내 소셜네트워크서비스의 시작에서부터 함께 해온 안철수연구소의 사내벤처 '고슴도치플러스'도 빠질 수 없죠. 고슴도치가 들려주는 자신의 이야기와 소셜게임 개발자들에게 던지는 메시지를 들어 볼까요? 고슴도치플러스 이야기 모두들 아시다시피 안철수연구소는 작은 벤처로 시작해 최고의 보안기업으로 성장했습니다. 그런 안철수연구소에는 또 다른 벤처가 꿈을 향해 천천히, 쉬지않고 앞을 향해 나아가고 있습.. 2020. 3. 31.
2010.05.20 버디버디에도 소셜네트워크게임 바람 안철수연구소의 사내벤처팀인 ‘고슴도치플러스’는 멀티미디어 인스턴트 메신저 서비스 '버디버디'가 20일 새롭게 런칭하는 소셜네트워크게임(이하 SNG) 오픈 플랫폼인 ‘버디앱(http://apps.buddybuddy.co.kr)에 대표적인 농장경영류 SNG인 ‘해피가든’과 에듀테인먼트 게임인 ‘한자챌린지’를 서비스 합니다. 특히, 버디버디의 주 사용 계층인 10대 청소년들의 특성에 맞춰 오픈하는 ‘버디앱’에 친구들 간 인맥요소를 강조한 ‘해피가든(http://apps.buddybuddy.co.kr/Apps/AppsView.asp?APPSNO=1)과 마법천자문의 캐릭터를 활용한 에듀테인먼트 게임 ‘한자챌린지(http://apps.buddybuddy.co.kr/Apps/AppsView.asp?APPSNO=2)를.. 2020. 3. 30.