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악성코드814

2007.12.24 2007년 보안 위협 10대 트렌드_악성코드 39.1% 증가 안철수연구소가 2007년 1월부터 11월까지의 악성코드/스파이웨어 동향을 분석한 결과를 발표했습니다. ▶공격의 국지성 심화를 비롯해 ▶’사이버 블랙 마켓’ 통한 대가성 범죄 급증 ▶웹사이트 해킹 심화 ▶허위 안티스파이웨어 급증 ▶좀비 PC 만드는 봇넷(BotNet) 기승 ▶이동저장장치 노린 악성코드 기승 ▶스파이웨어 전파 방법의 지능화 ▶악성코드 은폐 기법의 고도화 ▶ARP 스푸핑 해킹 기법과 악성코드의 결합 ▶애플리케이션 취약점 공격 다양화 등을 들었습니다. 또한 올 1월∼11월에 새로 발견된 악성코드(바이러스, 웜, 트로이목마의 통칭)는 5,599개로 전년 동기 대비 39.1% 증가했으며, 스파이웨어는 6,036개가 새로 발견돼 지난해 동기 대비 11.7% 증가했습니다. 자세한 내용을 살펴보도록 하겠.. 2020. 3. 21.
2007.10.26 안철수연구소, 대학보안동아리연합과 보안 세미나 개최 국내 최대 정보보안 기업인 안철수연구소(대표 오석주 www.ahnlab.com)는 미래 정보보안분야를 이끌어갈 대학 해킹/보안 동아리 연합체인 ‘파도콘(padocon)’과 공동으로 오는 27일(토) 안철수연구소 대회의실에서 보안 세미나를 개최합니다. 이번 세미나는 각 대학의 주제 발표와 안철수연구소의 강의로 진행될 예정입니다. 한신대학교 해커스랩(HackersLab)에서 ‘윈도우 비스타에서의 보안 문제점에 대한 분석’을, 충남대학교 아르고스(Argos)에서 ‘BOF(Buffer Over Flow)와 FSB(Format String Bug) 공격에서의 명령어 스크립트 분석’을, 경희대학교 넷(NET)에서 ‘리버스 엔지니어링에 대한 소개’를 발표할 예정입니다. 안철수연구소는 ‘백신의 악성코드 탐지, 진단 및.. 2020. 3. 20.
안철수연구소 부서 소개_분석1팀 VS 게임보안팀 2007.10.12 안철수연구소 부서 중에는 악성코드를 수집하기 위해 야한 사이트를 돌아다니거나, 게임이 변칙적으로 돌아가지 않는지 확인하기 위해 게임을 해야하는 부서들이 있습니다. 가끔 업무시간에 딴짓 한다고 오해를 받기도 하는데요. 그 중심에 서 있는 분석1팀과 게임보안팀을 소개합니다. 게임을 지켜라! 게임을 알아야하는 업무 특성상 직접 해봐야한다는 게임보안팀. 10여명의 게임보안팀 멤버들의 주요업무는 온라인 게임 상의 해킹 툴과 보안 허점을 분석하고 해킹 툴로부터 게임을 보호하는 모듈을 개발하며, 게임보안을 위해 개발자들이 주의해야할 점을 컨설팅해주는 일의 연속이다. 늘 게임과 함께 하고 있는 이들은 종종 오해를 받기도 하는데, 이는 업무에 충실한 탓에 생기는 에피소드다. 게임을 알아야 해킹툴을 분.. 2020. 3. 20.
2007.10.25 안철수연구소, 차세대 통합 엔진 ‘TS 엔진’ 개발 안철수연구소, 차세대 통합 엔진 ‘TS 엔진’ 개발 글로벌 통합보안 기업인 안철수연구소(대표 오석주 www.ahnlab.com)는 최근 20년의 보안 기술력이 집적된 보안 엔진인 ‘안랩 TS 엔진’(이하 TS 엔진) 개발을 완료하고, 11월 말부터 기존 제품군에 단계적으로 적용한다고 밝혔습니다. 안철수연구소는 11월 20일 인터넷 토털 PC 케어 서비스인 ‘빛자루’를 시작으로 11월 27일부터 V3 IS 2007 등 클라이언트 제품군, 12월 11일부터는 UTM과 서버용 제품군에 적용할 예정입니다(상세 일정 http://kr.ahnlab.com/info/noticeList.ahn). ‘TS 엔진’은 스마트 업데이트를 통해 자동으로 설치되며, 기존 제품의 변경 없이 신엔진이 동작되도록 하위 호환 모드로 적.. 2020. 3. 20.