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게임10

안랩, 상반기 온라인 게임 해킹 툴 동향 발표 2013.08.13 -795개 발견..메모리 조작(65%), 그래픽 핵(24%), 오토플레이(7.4%) 순 -게임 직접 공격에서 OS 등 다른 영역 우회 공격으로 지능화 온라인 게임 이용자 증가와 시장 활성화에 따라 금전적 이득을 노린 해킹 툴도 증가하는 것으로 나타났다. 이런 해킹 툴은 간단한 검색만으로도 웹사이트나 블로그, 게임 커뮤니티 등에서 손쉽게 찾아 설치할 수 있어 주의가 필요하다. 정보보안 기업 안랩(대표 김홍선, www.ahnlab.com)은 13일 온라인 게임의 플레이를 불공정하게 이끄는 해킹 툴이 올 상반기에만 795개가 발견됐다고 밝혔다. 또한 해킹 기법이 더욱 지능화해 게임 프로세스가 아닌 운영체제(OS) 등 다른 영역을 해킹하는 우회 공격 기법이 증가하는 추세라고 밝혔다. 안랩에 .. 2020. 4. 18.
스마트폰, 네 가지만 조심하면 스마트하게 쓴다!! 2010.11.25 “무지 비싼 장난감” “편리함” “예쁜 전화기” “풀 터치폰” 지인들에게 “스마트폰을 한마디로 표현하면?”이라는 질문을 한 결과 이 같은 대답들을 들을 수 있었습니다. 물론 틀린 말은 아닙니다. 하지만 정작 스마트폰이 컴퓨터라고 생각하는 사람은 잘 없는 것 같네요. 우리가 일반적으로 사용하는 컴퓨터와는 그 형태가 달라 인지하기 힘들지만, 스마트폰은 우리가 늘 사용하는 컴퓨터와 동일한 구조를 가지고 있거든요. 따라서 현재 컴퓨터에서 발생하는 다양한 보안 사고가 스마트폰에서도 발생할 수 있습니다. 또한 Wi-Fi, 3G, Wibro등등 다양한 통신 환경을 사용하므로, 언제 어디서나 인터넷에 연결될 수 있어 더욱 다양한 보안 위협에 놓여 있다고 볼 수 있습니다. 도대체 스마트폰만의 특징이 .. 2020. 4. 10.
안철수연구소, 게임 해킹 툴 전년 대비 6.2배 급증 2009.08.07 온라인 게임 이용자 증가와 시장 활성화에 따라 금전적 이득을 노린 해킹 툴도 급증하는 것으로 나타났습니다. 안철수연구소는 7일 올 상반기 온라인 게임을 노린 해킹 툴이 급증했다고 발표했습니다. 또한 기법도 점차 지능화해 해킹 툴 제작자와 보안 업체의 공방전이 갈수록 치열해지고 있다고 밝혔습니다. 이에 따르면 온라인 게임의 플레이를 불공정하게 이끄는 오토 플레이, 메모리 조작 등의 해킹 툴이 올 상반기에만 611개가 제작됐습니다(표 참고). 이는 작년 상반기 99개, 하반기 407개 대비 각각 6.2배, 1.2배 급증한 수치이다. 또한 2005년 이래 최고치이며, 이미 작년 한 해 동안 접수된 수치를 넘어선 것입니다. 이 같은 급증세는 최근 대작 게임의 인기에 힘입어 해당 게임을 노리는.. 2020. 4. 8.
내 PC가 좀비PC가 된다면(1) 2009.05.08 필자가 어렸을 때 오락실에서 재미나게 하던 ‘마계촌’이라는 게임이 있었다. 이 게임은 좀비들이 주인공을 쫓아오는 것부터 시작한다. 주인공이 좀비에게 무기를 던져서 죽일 수 있으나 죽여도 죽여도 다른 좀비들이 나오므로, 주인공은 좀비 출몰지역을 빠르게 빠져 나와야 한다. 좀비(Zombie)는 영화나 게임에서 자주 볼 수 있는 캐릭터 중에 하나이다. 그럼 실제로 이 세상에는 좀비가 존재할까? 좀비는 서인도 제도의 아이티섬의 전설에서 나왔다고 알려져 있는데, 당연히 실제 이 세상에는 없을 것이다. 그렇다면 좀비PC는 존재할까? 당연히 좀비PC는 존재한다. 아니 파악조차 할 수 없이 많은 PC가 좀비가 되어서 해커의 조종을 기다리고 있을지도 모른다. 그럼 좀비PC가 많아짐으로 인해 어떤 일이.. 2020. 4. 7.