온라인 게임보안1 2008.12.22 [안철수연구소 2008 온라인 게임 보안 동향]고도의 기술력 접목된 전용 해킹 툴 급증 - 제작 업체 증가로 지난해 대비 3배… 음성적 산업으로 확대 - 메모리 해킹, 오토마우스 지능화 … 대책 마련 시급 안철수연구소(대표 김홍선, www.ahnlab.com)은 올 한해 온라인 게임 보안 동향 및 이슈에 대해 분석한 결과를 발표했다. 이번 분석 결과에 따르면, 올해 들어 개별 특정 온라인 게임을 대상으로 한 전용 해킹 툴 급증, 메모리 해킹의 증가, 오토플레이 제작 업체 수 증가, 도우미 해킹 툴의 등장 등 갈수록 지능화함에 따라 이에 대한 대책이 시급한 것으로 나타났다. 지난해 온라인 게임 해킹 툴이 대폭 감소됐지만, 올해에는 지난해보다 두배 이상 증가한 506건으로 나타났다(표1 참조). 특히 범용적으로 사용할 수 있는 해킹 둘 보다는 특정 게임을 대상으로 고도의 기술력이 접목된 전용 .. 2020. 3. 25. 이전 1 다음