메모리조작1 안철수연구소, 게임 해킹 툴 전년 대비 6.2배 급증 2009.08.07 온라인 게임 이용자 증가와 시장 활성화에 따라 금전적 이득을 노린 해킹 툴도 급증하는 것으로 나타났습니다. 안철수연구소는 7일 올 상반기 온라인 게임을 노린 해킹 툴이 급증했다고 발표했습니다. 또한 기법도 점차 지능화해 해킹 툴 제작자와 보안 업체의 공방전이 갈수록 치열해지고 있다고 밝혔습니다. 이에 따르면 온라인 게임의 플레이를 불공정하게 이끄는 오토 플레이, 메모리 조작 등의 해킹 툴이 올 상반기에만 611개가 제작됐습니다(표 참고). 이는 작년 상반기 99개, 하반기 407개 대비 각각 6.2배, 1.2배 급증한 수치이다. 또한 2005년 이래 최고치이며, 이미 작년 한 해 동안 접수된 수치를 넘어선 것입니다. 이 같은 급증세는 최근 대작 게임의 인기에 힘입어 해당 게임을 노리는.. 2020. 4. 8. 이전 1 다음